LiveUX · JeuN°001

Construction isométrique

Dirigez un cube sur une grille voxel. Chaque case quittée laisse un bloc derrière elle. Si la case cible est déjà occupée, le cube grimpe d'un niveau — avec gravité.

ISO·PLAY — v1.0Live
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Type

UX · Jeu interactif

Technologie

SVG · TypeScript · React

Rendu

Client — temps réel

Statut

Live · Expérimental

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